언리얼엔진은 노드를 짜보았다.좌측 디테일패널에서 머터리얼 표현식_그룹지어 인스턴스시 보기편하게 정리해둔다.
UVtiling,offset 정리
Textcoodinate를 꺼내주고 1을 눌러 상수를 파라미터로 변환하여 이름을 변경해준다.
append를 사용하여 둘을 묶어주고 멀티플라이와 add를 활용해 연결해준다. 간편히 해결!
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append를 사용하여 둘을 묶어주고 멀티플라이와 add를 활용해 연결해준다. 간편히 해결!