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언리얼5 #MBCHRD센터 #실감형콘텐츠 #블랜더 #문화방송

언리얼엔진에서 마스터머터리얼 밝기 조절할수있는 인스턴스머터리얼만들기! 우클릭을 해서 머터리얼을 새로 생성해줍니다. 밝기조절을 하고싶은 배경사진을 불러옵니다. 임포트된 사진을 끌어다 놓고 1을 누르면서 왼클릭을 하면 밝기 조절을 할수있습니다. M을 누르고 왼클릭을 하면 Multiply가 뜹니다. 초반에는 이렇게 뜨지만 왼쪽 디테일 패널에서 셰이딩모델을 언릿으로 바꿔주면 이미시브컬러만 연결할수있게 바뀝니다. 이렇게 변경되면 멀티플라이와 이미시브 컬러를 연결하면 텍스쳐 머터리얼에서 밝기를 조절할수있게됩니다. 만든 마스터머터리얼에서 우클릭으로 머터리얼 인스턴스를 생성합니다. 머터리얼 인스턴스를 클릭하면 밝기 조절을 할수있습니다. 우측 디테일에 파라미터 Value를 조절하면 완료! 더보기
언리얼엔진 랜드스케이프모드 왼쪽 상단 선택모드에서 랜드스케이프모드로 바꿔준다. 왼쪽 상단 페인트클릭후 레이어에 머터리얼을 넣고 문질러 주면 이렇게 페인터 된다. 더보기
언리얼 2D와 3D결합 배경만들기 뒤 쪽에 보이는 스위스 산은 2D 사진. 앞쪽에 배치된 나무와 꽃, 그리고 도로 등의 오브젝트들은 3D이다. 위의 하늘은 3D라 이질감이 거의없다. 위의 배경은 3D인데 조금만 Fog를 꽃 방향쪽으로 당겨서 배치하였다면 좀더 자연스러웠을거같다. 디렉셔널라이트 스카이엣모스피어를 2D배경과 맞춰서 동일한 환경으로 세팅하였다. 오늘도 재미있게 잘 배웠다 류기선 강사님 최고 ^^ 더보기
언리얼 블루프린트 오늘 비디오를 가져와서 nDisplay로 재생하는 것을 배웠다. 과정들이 많이 복잡해서 신경쓸것이 많았다. 파일을 설정하는 것도 경로가 정확해야하고 그 경로에 한글이 들어가면 오류가 나서 절대 하지말라고 한다. 무조건 영문! 좌측 설정아이콘 옆에 add Device를 눌러서 nDisplay를 눌러준다. 바로 옆 Level 오른쪽 경로도 정확하게 지정해준다. 우측 디스플레이 모니터 밑쪽에 첫번째 창에 IP주소 할당되어있는것이 보인다. connected에 yes라고 적혀있음 언리얼엔진에서 현장상황 팁! 랜더 PC IP주소를 수동으로 반드시 할당 192.168.0.1(공유기 아이피타임) 192.168.0.2 192.168.0.3 192.168.0.4 이런식으로 자동으로 할당되니 오류가 많다. -> 192.16.. 더보기
프로그래밍 단계 다이어그램! 틱 이벤트와 특정 키를 제어하여 업데이트를 시작할수있게 만들어야한다. 프린트 스트링 꺼내는 방법! 빈공간에 우클릭후 검색! 딜레이를 주고 실행하고싶을때! 딜레이 검색 !! 오늘도 최고의 강의! 물어보면 막힘없이 대답해주시는 선생님 최고! 더보기
블루 프린트를 통한 프로그래밍 노드의 종류 블루 프린트를 통한 프로그래밍 노드의 종류 이론 1.이벤트 2.함수( 프린트스크린*) 3.변수 4.연산자 (수학식포함) 5.흐름제어 (true or false) 예) 조건에 의한 분기 6.시간제어 더보기
언리얼엔진 영상 내보내기 (무비 씬 캡처) 영상을 내보내기 하고싶을때 ! 시권서에서 무비아이콘 옆 점 세개 클릭! 그러면 이렇게 팝업 알림도 뜨고 동시에 랜더 무비 세팅이 뜨고 무비캡쳐를 클릭! 선택저장을 누르고 저장한 레벨안에 save - VideoCapture에 자동으로 저장된다! 오늘도 유익한 강의 좋아 ^^ 더보기